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无限火力(游戏《英雄联盟》中的模式)

无限火力(游戏《英雄联盟》中的模式)

无限火力,游戏《英雄联盟》中的模式,轮换游戏模式之一。

基本介绍


中文名:无限火力
外文名:unlimited firepower
其他名称:火力赛,无限火力模式
登场作品:游戏《英雄联盟》中的模式

模式背景

享受快速技能冷却,无限法力值,超群攻击速度,随机英雄选择以及符文大陆中最声名显赫海牛的回归吧!

· 除了上述提及的点,我们也提高了金币的获得,移动速度,以及保持无限火力的韧性。
· 在本模式下,你可以任意使用经典的海牛阿福表情,用以取代英雄成就表情。
· 该模式下的重新随机次数与大乱斗下的重新随机次数保持一致,因此使用任意一个模式下的重新随机次数也会影响另一个。作为补偿,我们会在周末增加你获得点数的几率。你可以通过进行1场或者2场游戏来获得一次重新随机次数,获得的点数多少取决于你解锁了多少位英雄。
· 许多非大招的护盾收益减少了50%。不过别担心,护盾效果依然坚挺。

模式特色

特色1:最大等级提高到30级所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。

特色2:生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。

特色3:所有英雄解禁
再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制喔。

特色4:头像击杀特效
本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的喔(仅视觉效果)。

参考资料

模式buff

闪瞎氪金狗眼的超闪亮增益效果!

[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。

生命消耗:减少50%

冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)

韧性:25%

移动速度: 60

攻击速度修正: 50% (远程英雄 100%)

暴击:200%基础伤害>>> 225%基础伤害

金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%

成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害

成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值

治疗禁令

前期的治疗效率降低“这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ——引自《海牛祷文》第三章”

所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)

护盾过载

很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫

在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。

护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)

受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:

风暴之怒迦娜

e风暴之眼

成长方式:0.7法术强度 >>> 0.35 法术强度

天启者卡尔玛

e鼓舞

成长方式:0.5法术强度 >>> 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)

仙灵女巫璐璐

帮忙,皮克斯!

成长方式:0.6法术强度 >>> 0.3法术强度

光辉女郎拉克丝

w曲光屏障

成长方式:0.35法术强度 >>> 0.175 法术强度

堕落天使莫甘娜

e黑暗之盾

成长方式:0.7法术强度 >>> 0.35 法术强度

深海泰坦诺提勒斯

w泰坦之怒

成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 >>> 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值

发条魔灵奥莉安娜

e指令:防卫

成长方式:0.4法术强度 >>> 0.2法术强度

放逐之刃锐雯

e勇往直前

成长方式:1.0额外攻击力 >>> 0.5额外攻击力

机械公敌兰博

w破碎护盾

成长方式:0.4法术强度 >>> 0.2法术强度

暮光之眼

w奥义!空我

成长方式:0.6法术强度 >>> 0.3法术强度

水晶先锋斯卡纳

w水晶蝎甲

成长方式:0.8法术强度 >>> 0.4法术强度

琴瑟仙女娑娜

w坚毅咏叹调

成长方式:0.8法术强度 >>> 0.4法术强度

模式变更

英雄

暗裔剑魔亚托克斯

亚托克斯的帅气度提高了100%

为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取捨,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。

被动—鲜血魔井

所有形式的魔井产量提升100%

冷却时间:225秒>>> 60秒

牛头酋长阿利斯塔

野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那幺坚定了。

在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鑒于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。

野蛮冲撞

现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。

r坚定意志

持续时间:7秒>>> 3.5秒

冰晶凤凰艾尼维亚

艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。

被动—寒霜涅槃

冷却时间:240秒>>> 60秒

沙漠皇帝阿兹尔

由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。

被动-恕瑞玛的传承

来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速>>>每1%冷却缩减加0.625%攻速

w沙兵现身

士兵的封顶数量限制在3个

士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 >>> 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒

星界游神巴德

旅者的召唤得到了加强。

正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。

被动-旅者的召唤

升级所需的调和之音:5 >>> 3

木灵的再装填时间:12秒 >>> 6秒

复仇焰魂布兰德

不再能无限晕眩了。

q-火焰烙印

晕眩时长:2秒 -> 1秒

探险家伊泽瑞尔

调低了q的冷却返还

别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这幺看着我。

q秘术射击

命中时的冷却返还:1秒>>> 0.33 秒

战争之影赫卡里姆

人马螺旋桨在轰鸣。

e的冷却计算点延后。改动了下q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。

q暴走

成功施放时不再降低暴走的冷却时间

e毁灭冲锋

冷却时间:在施放时开始计算 >>> 在冲锋完成后或增益消散后开始计算

风暴之怒 迦娜

q的冷却时间没那幺无限火力了。

让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。

q飓风呼啸

已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 >>> 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒

天启者 卡尔玛

被动技能减弱。

被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那幺疯狂。

被动-聚能之炎

技能命中时的冷却返还:2 秒 >>> 0.5秒

普攻命中时的冷却返还:1 秒 >>> 0.25秒

虚空行者卡萨丁

卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。

这还需要说明幺?你懂的

r虚空行走

已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 >>> 3/2/1 秒

成功的施放不再提升法力消耗和伤害

扭曲树精茂凯

小树苗的封顶数为5个。

限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子——我们终于从根本上解决问题了。

树苗投掷

小树苗的封顶数为5个

无极剑圣易大师

阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。

更像是贝塔突袭了,我说得对幺?

q阿尔法突袭

冷却时间:施放时开始计算 >>> 阿尔法突袭结束后开始计算

虚空遁地兽雷克塞

怒气怒气我要怒气

就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火

综合

所有形式的怒气产量提升100%

荒漠屠夫雷克顿

怒气怒气给我怒气

没人能把雷克塞晾在一旁。

综合

所有形式的怒气产量提升100%

流浪法师瑞兹

瑞兹今年可以上场了。

...但代价是什幺呢?!

被动-奥术专精

施法后的冷却返还:1秒 >>> 0.2秒

机械公敌 兰博

我们不能让兰博再沉默了。

被动-机械重组

兰博在过热状态下不再沉默自身了

暮光之眼 慎

更改了e的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。

它比听起来比实际上更酷。

e奥义!影缚

冷却时间:施放时开始计算 >>> 突进结束后开始计算

龙血武姬希瓦娜

怒气怒气给我怒气

一半是怒气,一半是魔龙。

综合

所有形式的怒气产量提升100%

水晶先锋 斯卡纳

q的冷却时间保持了合理性。

你是一个蝎子,不是一个割草机

q水晶横扫

普攻不再减少【q水晶横扫】的冷却时间

恶魔小丑萨科

盒子的封顶数为6个

如果我们不这幺做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。

w惊吓魔盒

盒子的封顶数为6个

琴瑟仙女娑娜

被动伤害降低

当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。

被动-能量和弦

基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 >>> 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96

迅捷斥候提莫

提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对幺?

事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。

r-种蘑菇

蘑菇的封顶数为20个

蛮族之王泰达米尔

怒气怒气来点怒气

鑒于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。

综合

所有形式的怒气产量提升100%

疾风剑豪亚索

剑意剑意我要剑意

综合

所有形式的剑意产量提升100%

生化魔人扎克

扎克的被动技能现在几乎随时可用。

被动-细胞分裂

冷却时间:300秒 >>> 60秒

时光守护者基兰

你喜欢削弱吗

我抓到了一个基兰

q定时炸弹

已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 >>> 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒

晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 >>> 全等级0.5 秒

w穿梭未来

已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 >>> 8/7/6/5/4秒

道具

製造雪球效应的道具以他人的不幸作为自己的幸福,这有悖于我们完美和谐的设计理念
——移除了梅贾的窃魂卷

惩戒

惩戒冷却得更快。

去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!

充能时间:75秒>>>30秒

施放后的冷却时间:15秒>>>10秒

开放时间

2014年

2014年4月1日13时 ——2014年4月7日24时

2014年4月11日10时——2014年4月13日24时

2014年4月14日10时——2014年4月20日24时

2014年5月23日10时——2014年5月26日10时

2014年5月30日10时——2014年6月3日10时

2014年7月18日10时——2014年7月31日10时

2015年

2015年4月1日13时——2015年4月16日2时

2016年

2016年4月29日18时——2016年5月2日10时(取消无限火力人机模式)

2016年5月27日18时——2016年5月30日10时(取消无限火力人机模式)

2016年9月30日18时——2016年10月8日10时(无限乱斗)

2017年

2017年3月3日18时——2017年3月6日10时(无限乱斗)

2017年3月10日18时——2017年3月13日13时(无限乱斗)

2017年7月18日——2017年7月30日18:00-23:59开放(无限乱斗),逢周末全天24小时开放

模式bug

探险家伊泽瑞尔未来战士皮肤、英雄永猎双子千珏、机械先驱维克托在本模式中存在bug,建议您避免在本模式中使用上述皮肤和英雄。

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